Spiele des Jahres 2023


Dorfromantik
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen – das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive begeistert seit dem Early Access im März 2021 die Gaming Community und heimste schon allerlei namhafte Preise ein. Nun verwandeln Michael Palm und Lukas Zach das populäre Aufbaustrategie- und Puzzlespiel in ein Familienspiel für Groß und Klein mit Dorfromantik – Das Brettspiel.In Dorfromantik – Das Brettspiel legen bis zu sechs Spielende gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer wunderschönen Landschaft zusammen und versuchen dabei, die Aufträge der Bevölkerung zu er-füllen, zugleich ein möglichst langes Gleis und einen möglichst langen Fluss zu legen, aber auch die Fahnen zu berücksichtigen, die in abgeschlossenen Arealen für Punkte sorgen. Je besser dies den Spielenden gelingt, umso mehr Punkte können sie am Schluss erreichen. Im Verlauf der wiederspielbaren Kampagne können mit den erzielten Punkten neue Plättchen freigespielt werden, die sich in zunächst verschlossenen Schachteln verbergen. Diese stellen den Spielenden neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.

35,00 €*
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Challengers!
Challengers! ist ein mitreißendes Deck-Management-Spiel mit außergewöhnlichem Turnier-Feeling. Bis zu vier spannende Duelle werden gleichzeitig gespielt. So treffen die Spieler jede Runde auf ein anderes Gegenüber. Die Spieler wählen aus über 70 verschiedenen Charakteren mit einzigartigen Fähigkeiten. Von Aliens über Staubsauger bis Tiefseekreaturen ist alles dabei. Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2023Gewinner des französischen Spielepreises As d’Or 2023 in der Kategorie Kennerspiele (Jeu de l'année initié)Einzigartiger Turnier-SpielmechanismusÜber 70 Charaktere mit einzigartigen FähigkeitenDeckbau-Mechanismus mit vielen strategischen Möglichkeiten, Synergien zu schaffenHochwertiges Spielmaterial wie Spielmatten und Holzplättchen

35,00 €* 42,00 €* (16.67% gespart)
vorher 42,00 €*
Mysterium Kids
Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh ist ein kooperatives Kinderspiel, bei dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um den Schatz von Kapitän Buh zu finden. In jeder Runde schlüpft ein anderer Spieler in die Rolle des Geistes und gibt seinen Mitspielern mithilfe des beiliegenden Tamburins akustische Hinweise auf Objekte (Geräuschkarten), die sich in der Spukvilla befinden. Nur wenn die Spieler gemeinsam die richtigen Karten finden, kommen sie dem Schatz von Kapitän Buh schrittweise näher.

30,00 €*

NEU


Aktuelle Bestseller


5-Minute Dungeon
5-Minute Dungeon ist ein chaotisches, kooperatives Realtime-Spiel. Ganze fünf Minuten haben die Spieler Zeit, um einen Weg aus dem Dungeon zu finden. Die Spieler müssen als Team von bis zu 5 Spielern gut zusammen arbeiten, um Monster zu besiegen und Hindernisse zu überwinden. Ist der eine Run geschafft, wartet schon der Nächste mit noch anspruchsvolleren Herausforderungen.

28,00 €*
´ne Tüte Chips
Chips – jeder mag sie! Welche Sorte ist dein Favorit? Würzige Kartoffel-Chips, Meersalz oder sogar rote Beete – die Auswahl ist riesig. Aber manchmal möchte man gerade ganz bestimmte Chips knabbern! ´ne Tüte Chips ist ein einfaches und lockeres Familienspiel, bei dem ihr jede Runde in die Chips-Tüte greift und knifflige Entscheidungen treffen müsst, um so viele Punkte wie möglich zu bekommen. Zu Spielbeginn erhält jeder von euch Karten, die für bestimmte gezogene Chips-Kombinationen Punkte bringen. Runde für Runde müsst ihr euch entscheiden mit welcher Karte ihr bei Spielende punkten wollt. Welcher Chip wird wohl als nächstes gezogen? Seid vorsichtig, denn wenn ihr zu gierig seid, könnt ihr viel verlieren! Perfekt für den nächsten Spieleabend!Witzige Verpackung mit Original-Chips-Feeling

12,00 €*
1000 Teile Puzzle Ahrhut / Ahrtor
Exklusiv nur bei uns zu bekommen!Wahrscheinlich der Start der Serie mit Puzzle von Ahrweiler

24,00 €*
5 Towers
In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.

10,00 €*
7 Wonders Duel - Agora Erweiterung
Mit 7 Wonders Duel – Agora, einer Erweiterung zu 7 Wonders Duel, halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.

20,00 €*
Alles für die Katz
Katzen in Kisten!Katzen lieben Kartons! Versetze die Spielsteine nacheinander, bis jede Katze in einem Karton ist. Kannst du ihnen helfen, es sich bequem zu machen? Ein Logikspiel für Kinder und Erwachsene in handlichem Format.

18,00 €*
Arche Nova Wasserwelten Erw.
Arche Nova Wasserwelten werden voraussichtlich Ende Oktober lieferbar sein Diese Erweiterung bringt euch viele interessante Meerestiere und neue Aquarien, damit ihr sie in eurem Zoo unterbringen könnt. Mit ihren Riff-Effekten könnt ihr Boni mehrfach einstreichen.Eine neue Universität bietet euch zuverlässigen Zugang zu einer Tierklasse eurer Wahl, ihr bekommt über sie ein Tierklassen-Symbole sicher und könnt ein Tier dieser Klasse vom Stapel finden.Für alle Aktionskarten gibt es je 4 alternative Versionen mit kleinen Änderungen, die zum Spielstart schon gleich für interessante Asymmetrien sorgen.Neue Zoo- und Endwertungskarten, Bonusplättchen, 7 Tierfiguren und individuelle Zählsteine pro Farbe bringen euch noch mehr Freude an Arche Nova.

27,50 €*
Arkeis - Das Juwel des Kults Erw.
Ahoi und willkommen an Bord! Du räudige Landratte willst dein Glück tatsächlich als Pirat versuchen? Na dann gehen wir doch gleich mal auf Beutezug. Reiß dir so viel Beute unter den Nagel, wie du tragen kannst. Aber sei gewarnt: Wirst du zu habgierig, verlierst du ALLES! ARR!Dead Man’s Draw ist die fesselnde Kartenspiel-Umsetzung des digitalen Kultspiels von Stardock Entertainment. In diesem Spiel versuchen 2–4 gestandene Piraten, sich die beste Beute vom Stapel zu sichern. Dabei ziehen sie immer eine Karte nach der anderen vom Beutestapel. Wird das gleiche Symbol zum zweiten Mal aufgedeckt, hat der Pirat Pech und geht leer aus.Mit Glück allein kommt man bei Dead Man’s Draw nicht weiter. Stahlharte Nerven und auch ein wenig Gemeinheit sind gefragt. Als Extrasalz in der Suppe bringt jeder Pirat seine ganz eigene Fähigkeit mit. Ob Gunnie die Kanone abfeuert, Black Bonnie ihr Schwert bedrohlich zückt oder Sir Lovesword mit den Meerjungfrauen anbandelt… ZIEHT, WENN IHR EUCH TRAUT!

25,00 €*
Arkham Horror Das Kartenspiel Der Pfad nach Carcosa (Kampagnen-Erweiterung)
In der Kampagnen-Erweiterung Der Pfad nach Carcosa für Arkham Horror: Das Kartenspiel machen sich ein bis vier Ermittler auf die Suche nach der Wahrheit über ein berüchtigtes Theaterstück und beginnen damit eine achtteilige Kampagne, die sie von einer Vorstellung im Ward-Theater bis nach Paris in Frankreich und in Reiche weit darüber hinaus führt. Jede Antwort wirft nur neue Fragen auf und die Ermittler verfallen immer mehr dem Wahnsinn.Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Der Pfad nach Carcosa in einer Box.

65,00 €*
Arkham Horror LCG Das Vermächtnis von Dunwich Ermittler Erw.
Die Ermittler-Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich zu Arkham Horror: Das Kartenspiel enthält fünf Ermittler und alle Spielerkarten aus dem Zyklus Das Vermächtnis von Dunwich. Mit der Ermittler-Erweiterung können die Spieler neue Ermittlerdecks bauen oder ihre bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten.

45,00 €*

Zum Stöbern


18-Pocket Pages side-loading schwarz
Hochwertige, doppelseitige Ordnerseiten (18 Taschen, 9 Taschen je Vorder- und Rückseite), passend für nahezu jeden Ringordner dank 11er-Lochung mit doppelt verstärkter Lochleiste. Jeder Pack enthält 10 Seiten für den Transport und die sichere Aufbewahrung von insgesamt mindestens 180 Karten (18 je Page) in zwei Hüllen (double-sleeved).- Seitlicher Karteneinschub- Doppelt verstärkte Lochleiste mit 11er Lochung- Besonders langlebiges Trägermaterial, Mittelschicht halbtransparent- 10 Seiten mit Platz für mindestens 180 Karten in zwei Hüllen (double-sleeved)- Doppelseitige 9-Pocket pages (18-Pocket Pages)- Passen in nahezu jeden D-Ringordner- Besonders hohe Transparenz der Schutzfolie- Säurefrei, kein PVC- Seitengröße: ca. 237 x 290 mm

6,50 €*
6 nimmt!
Kein Spiel für Hornochsen!Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen – und das bringt Minuspunkte.6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt.So spielt man 6 nimmt!:* Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor.* Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf.* Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw.* Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen.* Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte.* Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert.* Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt.

9,00 €*
7 Wonders Duel
7 Wonders Duel ist eine eigenständige Zwei-Spieler-Variante des erfolgreichen 7 Wonders, dem Kennerspiel des Jahres 2011. Das kartenbasierte Aufbauspiel bietet ein komplett neues Draft-System, drei unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für den wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie zwölf verschiedene Weltwunder. In jeder Partie variieren Kartenset und -reihenfolge, was das Spiel zu einem echten Dauerbrenner macht.

28,00 €*
7 Wonders Duel - Pantheon Erweiterung
Mit 7 Wonders Duel – Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit, die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel – Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch Anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.

20,00 €*
1000 KM das Kartenspiel
Auf die Plätze, fertig, los! Spielt eure Kilometer-Karten und rast miteurem Elektrofahrzeug 1000 Kilometer ins Ziel. Mit Angriffskarten wie „Stromausfall“oder „Luftverschmutzung" haltet ihr die Mitspieler auf, und mit Verteidigungskartenwie „Schnellladen" und „Fahrgemeinschaft“ könnt ihr euch gegen deren Angriffewehren. Wer als Erster das Ziel erreicht, gewinnt dieses umweltfreundliche Rennen.

14,00 €*
1000 Teile Puzzle Ahrhut / Ahrtor
Exklusiv nur bei uns zu bekommen!Wahrscheinlich der Start der Serie mit Puzzle von Ahrweiler

24,00 €*
3 Ring Circus
Das spannende Brettspiel 3 Ring Circus entführt dich in die faszinierende Welt des Zirkus! Tauche ein in eine bunte und magische Atmosphäre, während du deine strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellst. Übernimm die Rolle eines Zirkusdirektors und stell die beste Show des Landes zusammen, indem du talentierte Artisten rekrutierst, die richtigen Städte anfährst und das Publikum begeisterst. Mit jedem Zug musst du clevere Entscheidungen treffen, um deine Konkurrenten zu übertrumpfen und zum erfolgreichsten Zirkus der Vereinigten Staaten zu werden. Das Spiel bietet großen Spielspaß und ist ein absolutes Must-Have für alle Brettspiel-Enthusiasten! Erlebe den Nervenkitzel des Zirkus jetzt selbst mit 3 Ring Circus! Für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.

39,00 €*
5 Towers
In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.

10,00 €*
50 Clues – Die letzte Reise
Die 50 Clues-Reihe bietet einen immersiven Rätsel-Thriller für zuhause. Gemeinsam müssen die Spielenden einen Fall lösen, indem sie Gegenstände kombinieren, Rätsel lösen und Codes entschlüsseln. Mithilfe einer Web-App können sie ihre Lösungen kontrollieren und falls nötig Hinweise erhalten. Jeder Teil kann dabei eigenständig gespielt werden, zusammen erzählen Kein Lebenszeichen, Tiefer hinab und Die letzte Reise aber einen zusammenhängenden Thriller: Sigrids Suche. Die Geschichte ist dabei zwar darauf ausgelegt, dass sie nur ein Mal gespielt wird, aber die Seriennummer kann in der App bis zu 30 Mal aktiviert werden.In 50 Clues – Die letzte Reise erleben die Spielenden den dritten Teil der Geschichte: Als Soldatin verkleidet hast du es auf das letzte Schiff geschafft und lässt die Insel Bornholm sowie den tödlichen Pilz, der sich dort ausbreitet, hinter dir. In deinem Besitz sind eine Probe und eine Speicherkarte mit einem potentiellen Heilmittel. Beides musst du zu einer Person namens MALM bringen. Nur sie kann die Forschung beenden und so vielleicht die Ausbreitung des gefährlichen Erregers aufhalten. Doch auch das Unternehmen GAIA hat seine Leute darauf angesetzt, MALM zu finden und zudem die Forschungsdaten zu vernichten. Schlüpfe ein weiteres Mal in die Rolle von Sigrid und begib dich auf deine letzte Reise.

15,00 €*
7 Wonders – Edifice
Mit der Erweiterung Edifice für 7 Wonders – dem Kennerspiel des Jahres 2011 – können sich Spieler an gemeinsamen Bauvorhaben beteiligen, die ihnen bei Vollendung besondere Vorteile bringen. Eine Beteiligung ist freiwillig, doch sollte ein Bauvorhaben scheitern, müssen die Spieler die Konsequenzen tragen.7 Wonders – Edifice ist die perfekte Einstiegserweiterung, da sie dem Grundspiel spannende neue Elemente hinzufügt, dabei aber nur wenig die Regeln verändert. Erweiterung zu 7 Wonders (Kennerspiel des Jahres 2011)Perfekt als erste Erweiterung zum Grundspiel geeignet15 imposante Bauvorhaben2 neue WeltwunderAuch mit der alten Version des Grundspiels kompatibel

29,00 €*

Empfehlungen


Everdell
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnenden. Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten – als Anführer*innen der Waldbewohnenden haben die Spielenden in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich. In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?

65,00 €*
Cluebox - Davy Jones Locker
London im Jahr 1720. Ian Kensington, Hauptmann der British Engineering Forces, ist verantwortlich für die erste erfolgreiche Bergung eines gesunkenen Schiffes. In seinem Bericht an Seine Majestät König George I von England erwähnte Kensington Davy Jones' Kiste zum ersten Mal.Obwohl es sich dabei um einen realen Gegenstand handelte, packte er die Kiste in ein Gespinst aus Legenden rund um den Seeteufel Davy Jones, der angeblich die umherirrenden Seelen aller Seeleute, die ihr Leben auf hoher See verloren hatten, darin wegsperrte.Seit diesem ersten Fund wurden ähnliche Kisten in Schiffswracks rund um die ganze Welt gefunden. Manche davon landeten in privaten Sammlungen, andere stehen in Museen, aber bislang konnte niemand ihr Geheimnis aufdecken.Wir sind uns aber sicher, dass du es schaffst, die Kiste zu öffnen und Davy Jones zu zwingen, seine Niederlage einzugestehen.Was ist die Box NICHT?Eine übliche "Trickkiste", ...... die in 10 Minuten gelöst werden kann. Die Büchse der Pandora. Aus was besteht sie?Sie wurde mit viel Liebe aus Birkenholz und Holzöl gefertigt. Sie kombiniert 72 einzelne Bestandteile. Und sie wurde mit Sorgfalt in Handarbeit zusammengesetzt.

40,00 €*
1000 Teile Puzzle Ahrhut / Ahrtor
Exklusiv nur bei uns zu bekommen!Wahrscheinlich der Start der Serie mit Puzzle von Ahrweiler

24,00 €*
Clou Roll & Heist Again
Der Clou - Roll & Heist ist ein kooperativ oder solo spielbares Würfelspiel (Roll and Write), bei dem ihr eure/n Einbrecher/innen geschickt einsetzen müsst, um gemeinsam die meiste Beute aus einem Einbruch herauszuholen. Vom Kiosk bis zum Tower of London, von der Kasse bis zu den Kronjuwelen, begebt euch gemeinsam auf die Jagd nach der größten Beute!Werde in diesem Roll & Write Spiel zu einem der größten Einbrecher aller Zeiten. Nutze geschickt deine Würfel, plane deine Züge clever und hol dir die meiste Beute.In "Der Clou" spielt Ihr eine/n geschickte/n Einbrecher/in bzw. sogar gemeinsam eine ganze Einbrecherbande im London der 60er Jahre. Für jede Partie sucht Ihr einen Einbruch aus, bei dem Ihr versucht, möglichst viel Beute zu machen und dabei möglichst wenig Spuren zu hinterlassen. Passt auch auf, dass Ihr nicht zuviel Zeit braucht oder auf andere Art Alarm aus löst, damit Euch eine Verfolgungsjagd mit der Polizei erspart bleibt. Solltet Ihr erwischt werden, habt Ihr sofort gemeinsam verloren. Gelingt Euch der Einbruch jedoch, könnt Ihr Euren gemeinsamen Erfolg feiern und Eure Punkte für diesen Einbruch ausrechnen.

25,00 €*
Zwischen Licht & Schatten
Du bist nicht mehr als ein Flüstern. Noch nicht einmal das, ein Wimmern. Dunkelheit, gefangen in diesem endlosen Strudel aus Licht. Doch da ist noch etwas: dunkle Schemen, die an deinem Gefängnis nagen, die dich befreien wollen. Dort! Ein Riss im Leuchten, eine Kontur im strahlenden Weiß, nicht mehr als ein leichtes Grau, doch du spürst, dass deine Zeit gekommen ist...Zwischen Licht und Schatten ist ein Solo Spiel voller Abenteuer und neuartigen Mechaniken, welche dich zum Grübeln bringen werden. Begleite Mara auf ihrer Reise im Kampf gegen den Schatten über mehrere Kapitel oder spiele eines der zusätzlichen Szenarien, welche die einzelnen Kapitel noch abwechslungsreicher machen und dich die ganze Geshichte aus unterschiedlichen Blickwinkeln erleben lassen. Jedes Kapitel lässt sich dabei seperat oder als zusammenhängende Kampagne spielen und bietet jeweils unterschiedlichste Mechaniken und neue Herausforderungen. In Kapitel 1: Morgengrauen beginnt Maras Reise und ihr Kampf gegen den Schatten. Sie bricht als einfaches Bauernmädchen auf, um die Welt zu erkunden. Doch auch etwas anderes beginnt in diesem Kapitel: die Anzeichen mehren sich, dass die lange verbannt geglaubte Gefahr des Schattens das Land bedroht. Zwischen Licht & Schatten mischt neue Mechaniken und das Beste von bekannten Systemen zu einem puzzligen und trotzdem spannenden Spielerlebnis und schafft eine ganze Welt auf deinem Tisch, während du die Geschichte mit unterschiedlichen Charakten erlebst und sich die Welt basierend auf deinen Entscheidungen verändert. Die Regeln werden dabei Stück für Stück erklärt, während du spielst, so dass du vorher keinerlei Anleitung lesen musst. 

25,00 €*